金貨と爆弾
バチバチの心理戦
プレイヤーは海賊になって、手に入れた財宝を分け合うことにしました。
でも、プレイヤー達は海賊。トーゼンここで奪い合いが始まってしまう訳です!
誰かが運んでいる金貨はトーゼン奪う!
だから「金貨を運ぶ」と嘘をついて、本当は爆弾を仕掛けて近づいた相手を、ボカンだ!
でも爆弾はバクハツしないと意味がない!
相手が「奪う!」と思ったタイミングで爆弾をしかけろ!相手が爆弾を仕掛けていると思ったら、奪うのをやめろ!
財宝の奪い合いを賭けた、バッチバチの心理戦!!
| 時間 | 30分 |
| 人数 | 2~5人 |
| 年齢 | 6才以上 |
| ゲームデザイン | 斉藤らっこ |
| イラスト | くりめ椥 |
| 製造年 | 2019年 |
作者コメント
ついに「コンポーネントにカード以外のものが欲しい!」と思い始めて、中に金貨のトークンが35枚、宝石のトークンが4個もついています。「心理戦は運ゲー」と言われたのが悔しくて、運ゲーじゃない、読み要素が生まれる心理戦を作ろう!というのがコンセプトなのですが、ちょっと難しくし過ぎたかも…。でも、瞬間的な爆発力はすさまじい形に仕上がりました!ちなみに略すと「金爆」です。ゴールデンボンバー。
販売予定・ネット販売
BOOTHにて販売中です!(ささみ企画さんに委託)

