金貨と爆弾

バチバチの心理戦

プレイヤーは海賊になって、手に入れた財宝を分け合うことにしました。

でも、プレイヤー達は海賊。トーゼンここで奪い合いが始まってしまう訳です!

誰かが運んでいる金貨はトーゼン奪う!

だから「金貨を運ぶ」と嘘をついて、本当は爆弾を仕掛けて近づいた相手を、ボカンだ!

でも爆弾はバクハツしないと意味がない!

相手が「奪う!」と思ったタイミングで爆弾をしかけろ!相手が爆弾を仕掛けていると思ったら、奪うのをやめろ!

財宝の奪い合いを賭けた、バッチバチの心理戦!!

時間30分
人数2~5人
年齢6才以上
ゲームデザイン斉藤らっこ
イラストくりめ椥
製造年2019年
作者コメント

ついに「コンポーネントにカード以外のものが欲しい!」と思い始めて、中に金貨のトークンが35枚、宝石のトークンが4個もついています。「心理戦は運ゲー」と言われたのが悔しくて、運ゲーじゃない、読み要素が生まれる心理戦を作ろう!というのがコンセプトなのですが、ちょっと難しくし過ぎたかも…。でも、瞬間的な爆発力はすさまじい形に仕上がりました!ちなみに略すと「金爆」です。ゴールデンボンバー。


販売予定・ネット販売

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